홍기야
출첵 방식은 그날 게시물의 댓글 달기 입니다.
자바로 된 레고랄까요
자료는 아닌데...
음...앞으로 프로그래밍하게될텐데 간단한 블로그소개
앞으로 목표를 올리실때 각팀의 분류를 달아주세요.
아나로그에서 디지털로, 레고 마인드스톰
문제 #3 졸리점퍼입니다.
문제 #3 잘생긴 숫자입니다.
문제 #2 못생긴 숫자입니다.
문제 #1 파스칼의 삼각형입니다.
마인드스톰 기본로봇들
마인드스톰 NXT : Intelligent Brick
레고방으로 오세요.
레고마인드스톰이란 무엇인가?(작동원리)